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第80章 第80章


陆安摸过手机,点开微信翻了许久,终于找出那天的对话记录。

"你自己看。"陆安坏笑着将手机递给韩菲。

韩菲匆匆瞥了一眼,脸颊顿时烧了起来。那些亲昵的称呼竟都是自己发出去的,简直羞死人了。

当时陆安回复道:[认错态度还行,截图我先留着,要听你当面叫,叫完再删。]

"正好今天想起来,免得又忘记,快叫来听听。"陆安捏了捏韩菲柔软的手。

"真的要叫吗?"韩菲小声问道。

她抬起水润的双眸望向陆安,试图用撒娇蒙混过关。

陆安眨了眨眼:"现在不叫也行,气氛确实差了点。要不...我们去卧室?"

"别..."韩菲支吾着,"妈妈前两天还发微信叮嘱,说我们还小,要注意分寸..."

陆安:"......"

陆安向来不轻易放弃。察觉到韩菲态度松动,他便循循善诱,不出三分钟就说服她同意去卧室"补习英语"。

一小时后,两人走出卧室。

看得出韩菲学习相当投入,连去洗手间都顾不上,一出来就直奔卫生间...

漱了漱口。

陆安倚在门边,笑吟吟地望着她。

韩菲红着脸捶了他一下。

回到客厅后,陆安继续指导韩菲操作游戏,随后让她独自练习。

约莫一刻钟,韩菲就掌握了基本操作。

见她上手很快,陆安便让她继续熟练,自己则开始撰写分镜头脚本。

待韩菲记熟所有表情、语气、动作和台词后,两人正式开始了拍摄。

韩菲确实是个演戏的好苗子,那双会说话的眼睛总能精准传递角  **  绪,观众一看就懂。

广告镜头一次就过。

"菲菲040,你这演技越来越厉害了。"陆安由衷赞叹。

"可能是跟你搭档比较放松,再加上角色特别适合我,让你产生我会演戏的错觉啦。"韩菲俏皮地眨眨眼。

陆安仔细想想好像真是这么回事。

"要是换别人来演,或者让我演其他剧本,肯定就露馅了。"韩菲继续自嘲。

陆安轻轻捏了捏她的鼻尖:"太谦虚就是骄傲了,你现在这水平可比那些流量明星强多了。"

"他们有演技吗?网友不都说随便找个人都比他们演得好嘛~"韩菲调皮地反问。

"哈哈哈!"陆安被逗乐了,"净说大实话!"

说笑间,陆安退出游戏界面,打开剪辑软件开始处理刚拍的素材。

他得先把这段植入广告的视频剪好发出去。《黑神话:悟空》明天上午十点全球上线,正好让视频提前预热。

韩菲瞥见时钟已经指向五点半。

"咕——"

下午吃得少加上刚才的"运动",她的胃开始  **  了。

"饿啦?我去做饭。"陆安说着就要起身。

韩菲拽住他衣角:"你先忙剪辑,我来下厨。"

"也好,冰箱里只剩面条了,要不煮你最拿手的鸡蛋面?好久没尝了。"陆安提议。

听到他惦记自己的手艺,韩菲眼睛一亮:"没问题!"

她哼着小曲进了厨房。

......

陆安的剪辑速度越来越快,韩菲的面条还没出锅,他已经连背景音乐和字幕都加好了。

陆安起身走向厨房,任由视频继续渲染。

韩菲围着围裙,手握锅铲,轻轻搅动锅里的面条,模样活像个俏皮的小厨娘。

“视频弄好了?”她转头问道。

“嗯,在导出了。”陆安掏出手机,“来,给你拍张照,保持这个姿势,笑一笑。”

拍完后,韩菲凑过来瞧了瞧,满意地点头:“挺好看的,记得发我。”

面条很快出锅,两人各自捧着一大碗,吃得津津有味。

饭后,陆安主动收拾碗筷,随后回到客厅。

他们一起检查了几遍渲染好的视频,确认无误后,便上传到了快手和某音。

“搞定!”陆安轻松地拍拍手,只等第二天上午十点的到来。

……

视频刚发布不久,点赞数便突破10万,足见粉丝的热情。

评论区里,粉丝们纷纷留言赞叹,也有人羡慕不已。

此前鹿岩游戏曾公布,《黑神话:悟空》的国内抢先体验资格仅限20个名额,大多分配给知名游戏主播、UP主和博主。

陆安他们的账号以微短剧为主,内容与游戏无关,却能获得体验资格,自然引人注目。

有人质疑资格是借来的,但粉丝们一笑置之——鹿岩游戏早已声明,体验资格严禁外借,违者将永久取消合作资格并追责。

那些眼红的声音,很快便销声匿迹。

**爆款诞生!《黑神话:悟空》全球狂销,首小时破百万!**

视频点赞迅速突破20万,舆论焦点在幕后推手的操控下,悄然从韩菲转向游戏本身。

所有人的目光都聚焦在次日——

**……………………**

**注**:近期剧情涉及创业细节,若简略处理恐失真实感,故以数章铺垫。此段  **  明日收官,至多半章余量。

**……………………**

12月12日,周日,上午十点整。

《黑神话:悟空》震撼登陆PS4、XboxOne及PC平台,全球同步发售!

海内外玩家疯狂涌入,点击、支付、下载一气呵成。

销量数据如火箭般飙升——

**首小时战绩:117万份!**

国内贡献81万份,海外斩获36万份。

鹿岩游戏全员沸腾!

当前首日销量霸主仍是暴雪旗下《暗黑破坏神3》(350万份),这一纪录尘封六年无人撼动。

即便是动视的《使命召唤15》,也仅以微弱差距屈居其后。

但《使命召唤15》首周爆发力惊人:三天狂卖800万份,吸金5亿美元!

如今,《黑神话:悟空》首小时即破百万,剑指历史巅峰!

若成功登顶,**“鹿岩游戏”**四字必将镌刻在全球玩家心中!

陆安浏览了玩家们的评论,国内玩家普遍表现得非常兴奋,甚至有些语无伦次。

不少玩家发表了长篇大论,核心意思都是:"这才是我心目中的西游,这才是真正的齐天大圣!"

玩家们的激动情绪完全可以理解。

《黑神话:悟空》的画面质量已经达到国际顶级3A游戏水准,战斗系统动作流畅自然,充满力量感,明显能看出开发团队在这方面下了很大功夫。

最令人称道的是,除了基础招式外,孙悟空还拥有四个标志性技能!

虽然这些元素在实机演示视频中已经有所展示,但真正体验后玩家们才有了最直接的感受。

首当其冲的就是孙悟空的招牌技能之一:七十二变。

游戏初期和中期,主角可以通过变成金蝉避开巡逻的小妖,还能变身为猿猴或刀狼教头进行战斗。

值得一提的是,这个技能还有隐藏玩法。

不少玩家发现,获得刀狼教头的武器后就能变身成对应角色,由此推测收集武器变身可能是提升角色多样性的重要方式。

第二个技能是定身术,第三个是类似金刚不坏的无敌技能,最后一个则是经典的拔毫毛变分身。

如此用心的游戏设计让许多玩家在不知不觉中感动落泪。

在经历了无数次对国产游戏的失望,怀着对国产游戏崛起的期待后,终于迎来了一款真正的大作!

这才是西游!这才是属于中国人的西游!

今后若有外国玩家问起"你们国家有什么代表游戏",终于不用支支吾吾答不上来了。

这已经超越了单纯的情怀!

一时间,微博、各大论坛、QQ群和微信群都在热议《黑神话:悟空》,这款游戏俨然要成为现象级作品。

而鹿岩游戏,也被国内玩家誉为最有良心的游戏公司。

在这样的热度推动下,《黑神话:悟空》的销量再次迎来爆发式增长!

仅仅90分钟!

游戏销量突破200万大关!

总经理魏修齐兴奋地推开陆安办公室的门:"陆总!销量破两百万了!我建议立即启动媒体宣传,来场轰动性的营销活动!"

"连新闻标题我都拟好了——《以雷霆之势向世界宣告:国产游戏的崛起时刻到了!》"

"我们可以号召全体玩家共同发力,把首日销量推到令业界震惊的高度!"

陆安眼中闪过赞许之色:"方案不错!不过要以第三方名义操作,避免引发负面舆论。联系媒体时要强调这是民间自发行为。"

"务必覆盖所有主流媒体渠道,预算方面不用顾虑。"

"明白!"魏修齐领命离去。

一小时后,网络突然出现一篇热帖:

【以雷霆之势向世界宣告:国产游戏的崛起时刻到了!】

这个标题立刻让网友联想到《黑神话:悟空》,纷纷点击查看。帖中充满感染力的文字瞬间点燃了玩家的热情。

购买热潮迅速蔓延,玩家们不仅自己购买,还积极向亲友推荐。在特定时刻,民众展现出了惊人的凝聚力。

随着各大媒体相继转载,这场营销活动的影响力呈几何级扩散......

次日,《黑神话:悟空》首日销售数据揭晓:总销量达1248万份!其中国内贡献937万份,海外销售311万份。国内定价198元/份,单日销售额突破18.5亿元人民币(约合2.8亿美元)。

海外售价每份39.9美元,昨日全球营收突破1.2亿美元,折合人民币约8亿元。

这意味着,《黑神话:悟空》单日创收就高达26.5亿元人民币!

数据公开后引发全球轰动,国内玩家更是陷入狂欢。

首日1248万份的销量,直接将《暗黑破坏神3》保持了五年的纪录提升了3.5倍。

这个惊人的数字,恐怕未来十年都难有厂商超越。

以暴雪为代表的海外游戏巨头质疑数据真实性,认为鹿岩游戏存在造假行为。

但随后PS4、XboxOne、Steam及GOG等平台负责人相继出面证实数据准确。

更令人振奋的是,国际媒体给予一致好评:Metacritic均分9.3,Opencritic91分,IGN打出95分超高评价!

这一刻,全球玩家都记住了这个来自中国的顶级游戏厂商——鹿岩游戏!

(方圆考虑转行网约车?)

《黑神话:悟空》的超预期表现让陆安距离目标更近一步。欣喜之余,他带着魏修齐前往第一项目组探访。

这个负责《原神》开发的元老团队,如今仍是公司的营收支柱。虽然《黑神话》单日销售额惊人,但作为买断制游戏,其生命周期内的总销量预计难以突破5000万份——要知道《GTA5》发行五年累计销量才刚突破1亿。

五千万份销量已经相当亮眼,若最终实际销量能达到这个数字,扣除平台抽成后,鹿岩游戏预计可获得75亿元收入。


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