第1066章


是的。

被【禁止】了!

这是一种无法用言语来形容的感觉。

鬼王从内心感到无比的恐惧,它察觉到有一种无法形容的诡异力量才注视着这里的一切!

它不能击杀龙傲天,只能继续与他下棋!

似乎要永远的继续对弈,去一次又一次品尝胜利,品尝那已经让自己作呕的胜利。

这一切,似乎永远没有尽头!

“哈哈哈哈!”

龙傲天看完系统日志后,忍不住狂笑,都要笑出眼泪来了。

这鬼王想杀自己,但被系统压制了。

因为在这款游戏的任务系统设定中,虽然允许NPC具有极高的自主逻辑行为,但不允许迈过秦汉划定的界限。

秦汉早在游戏设定之初,为了让玩家们拥有足够完善的游戏体系体验,早就在游戏任务中留有一个界限设定。

【任何任务在以新的任务目标进行了超过24小时后,即可被视为更改了任务目标。】

【系统有必维护好该任务的新目标,不允许任何身处在任务中的NPC生物对其进行破坏。】

【除非玩家主动放弃该任务,或是最高管理者“秦汉”进行干涉。】

这一条设定,是为了适应资料片世界内不断出现的变数,让玩家们的任务会在适当的契机内出现调整和修改。

比如说本来一个NPC让玩家去买酱油,突然NPC改主意让玩家去买水果,那任务目标会自动成“买酱油”更改为“买水果”。

秦汉知晓,作为真实存在的NPC们,自然可能会出现突然改变注意,从而影响玩家“任务目标”的情况出现。

可玩家们不知道NPC是真实存在的啊!

要是NPC为了恶整玩家而发布任务,把任务目标换来换去的。

就不说会不会暴露真实世界这一点了,玩家们自己也受不了啊,太破坏游戏体验了。

所以,NPC可以更改任务目标,但不能频繁更改。

一旦任务目标维持时间超过24小时,NPC就不可以对玩家更改当前任务目标,如果NPC要强行更改,就会受到系统的干涉。

回到当前。

在龙傲天的下线之前,鬼王和龙傲天的对弈已经超过了24小时。

所以,系统已经把龙傲天的任务目标“在任何游戏里战胜鬼王”,更改为了“必须在象棋对弈中战胜鬼王”!

同时,系统还默认增加了一条任务权利:“任务玩家可以让其他玩家代替自己死亡,从而避免任务失败。”

只要是在之前24小时内重复且反复出现的玩家行为,都被视作任务修改中的一部分全新内容!

也就是说,龙傲天除非放弃任务,否则就必须通过象棋对弈的方式去完成任务!

而作为任务主体之一的鬼王,也受到了系统的限制。

但由于鬼王被系统判定为“任务怪物”,从某种意义上而言,它还不如“任务NPC”。

因为“任务NPC”可以和玩家一样,有选择放弃任务,从而中止当前任务的权利。

而“任务怪物”,是不具备这个权利的。

怪物,只能被玩家杀死,或者杀死玩家。

而系统又限制了它杀死龙傲天的条件,就是通过下棋胜利!并且,龙傲天身边不存在愿意为他去死的其他玩家!

所以。

鬼王出现了眼前这个尴尬的局面。

它不想下棋了,它想现在就杀死龙傲天。

不行!

不玩都不行!

必须继续下棋!

赢到吐了也要继续赢!

只要龙傲天不放弃,它就必须一直一直一直赢下去!


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