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第三十三章 好感度


“这小家伙,就一顿饱饭,能开心成这样?”

叶灵美眸眨也不眨,看着哈哈大笑的叶玄,顿时感觉心疼无比!

我的小主角,真是太可怜了,都给孩子饿傻了!

姐姐要天天给你饭吃!

就这般想着,屏幕突然闪了一下,跳出了一条信息。

“小主角的好感度+5,当前10”

“好好好,居然还有好感度。”

叶灵觉得这游戏是越来越厉害了。

里面的人物活灵活现不说,还有这么多可以交互的地方。

有趣!

“好感度总共有100,每解锁到20便会随机掉落亲密互动的奖励。”

叶灵琢磨了一下这好感度系统,摸了摸下巴。

还有奖励啊,嘿嘿,那奖励是什么呢?有点期待哦。

这时。

一条消息又弹了出来。

“为了增加你和小主角的羁绊~请给你的小主角起一个响亮的名字吧!”

咦?

终于来了吗?

看到这条消息,叶灵顿时来了精神。

她早就想给自己的小主角起一个名字了,可无奈,根本就没有这个选项。

这游戏也是的,一开始都不按套路出牌,不让玩家给自己的主角起名字。

她一直在幻想有一天自己能给自己小角色起名字。

虽然不知道起什么名字好,但是好歹有个念想。

可是呢,她一直等。

就这样,等到了现在。

直到自己的剧情已经过到了第二天,才有了起名字的按钮吗?

真是太慢了!

想到这,叶灵小嘴巴鼓鼓的。

之前一直小主角小主角叫的,她都已经有点叫腻啦!

“该叫什么好呢?”

青葱玉指,轻轻点着下巴,叶灵歪着脑袋想了想。

虽然之前已经设想过现在的场面,可真要让她起,确实略有些措手不及。

说实在的,她并不是什么起名天才。

以前家里面养了一个小狗,因为白白的她就叫它小白。

后来小狗升天了,哥哥给他买了一只小猫,由于小猫是带有花纹的,所以她就叫它小花。

现在,要叫人名的话,那就不能起这么随意的名字了。

“emm…就叫你叶玄吧。”

不知道为什么,看着眼前的少年,叶灵很自然的就想起了哥哥的名字。

而就当她这两个字刚说出口后。

游戏里的少年突然蹦达了起来。

洞窟内。

叶玄这头上突然变得绿油油一片。

下一秒,两个巨大的名字出现在了他的头上。

叶玄!

那两个字宛如大道之痕,贯彻灵魂。

显然是用巨大的灵气凝聚而成的。

而这灵气字体并不是调动周围的灵气凭空生成的,那就说明这灵气字体是从远方汇聚而来的!

卧槽!

叶玄脸色大变。

而一旁的师兄们望着他头上顶着的绿油油的两个大字,皆是害怕的直缩脖子往后直退!

他们窃窃私语。

互相对视了一眼,皆是从对方眼中看出了一抹惊恐。

这个名叫叶玄的小子。

绝对有古怪!

今后,万万不能招惹。

叶玄看着头上绿油油的大字,也是脸色狂变。

“前辈?”

他试探性的喃喃。

下一秒便想通了。

敢情这是前辈从自己的记忆当中看到了自己的名字,顺便念出来了啊!

天呐。

这一手,简直恐怖如斯啊!

那头上的灵气字体凝而不散,不是凭空冒出的,也不知道是前辈在多远降下来的!

“前辈是飞升之人,恐怕是在另外一个世界降下来的……”

叶玄大脑急速思考,想明白这一点后,愈发觉得前辈的实力更是高深莫测!

不过。

突然他想到了什么,脸立马红成了柿子。

“完了完了,那这么说……我的隐私全被前辈看见了。”

“哇,那这么说我酷爱的动作片,电脑里藏了一个t的学习资料岂不是全被发现了?”

我的清白没有了呀!

望着屏幕里,一直嘟囔着丢死人了,丢死人了的叶玄。

叶灵眨巴着眼睛一脸疑惑。

不就起个名字吗?怎么丢人了呢?

旋即他也是想到了什么,微微红了脸。

嘿嘿,这下好了,自己的小主角也有名字了。

其实说到底,她也不知道为什么。

但是他看到这少年,总觉得他有点像自己的哥哥,这是一种感觉,而且这种感觉尤为强烈!

所以。

叶灵当即就这么命名了她。

“也不知道哥哥,要是知道我拿他的名字去命名游戏人物会是什么反应……应该,不会骂我吧?”

想起哥哥,叶灵就眉眼弯弯,吐了吐粉嫩的小舌头。

这时候,她低下头再看游戏屏幕。

里面的内容已经赫然变成了。

“您的小主角有了新名字,你们之间的羁绊更深啦!”

“您的小主角可高兴啦!”

消息一闪而逝。

“原来是有名字高兴了啊,我还以为是害羞呢。”

叶灵笑着摇摇头,而就在这时她瞥到这时候自己命名叶玄的少年头上的好感度又加了5,已经到达了15。

“好感度加这么快吗?看来我在他心里,已经相当值得信任了呢。”

叶灵嘻嘻一笑,然后她便注意到好感度20的奖励已经出来了。

不过那奖励还在锁着,按照叶灵的判断,应该是要到好感度20的时候才能彻底解锁。

“奖励是什么呢?我看看。”

叶灵轻点的好感度上方的小箱子。

点了没反应。

于是她就长按。

果然下一秒奖励便跳了出来。

“您的小主角的身世报告一份。”

“这样啊,原来如此。”

叶灵点点头,这就是主角的身世背景呗。

若是知道,能更了解这个游戏世界,算是一个比较有用的奖励。

况且叶灵也对这小家伙的身世感兴趣。

既然如此的话。

那便,冲!

增加好感度的方式,按照叶灵多年的游戏经验,就是和主角多多互动。

她得研究研究该怎么样多跟自己的小主角互动,反正啊,她很享受这样的感觉呢!

“不过这东西,得从长计议。”

叶灵研究了片刻,便注意到自己能和小主角互动全是由于剧情的推进以及等级的解锁,解锁了烹饪功能。

再加上小主角需要。

才能通过给小主角饭菜的互动增加好感度。

“只有做小主角需要的事情,给小主角提供需要的事物,才能增加好感度。”

叶灵沉吟片刻,得出以下结论。

这种需求在现实来说也是正常的,比如说,现实某人对自己好,自己就会对别人产生一种好感。

那放到游戏里面也是一样,甚至更明显。

毕竟这游戏是游戏公司出的,要想足够真实的话,肯定要模拟一个人正常的需求,包括吃喝住行。

虽然是玄幻世界,那起码的吃喝温饱还是要有的。

所以随着等级的提升。

烹饪的功能出现了。

而随着时间的推移,长期没有认识的自己的小主角肯定饥饿,这样一来,烹饪出来的饭菜雪中送炭,小主角就能对自己产生好感。

小主角产生好感了之后,或许后面还有剧情的推动。

剧情的推动又能进一步的升级,提升之后还能解锁新的功能,就这样一步一步来,形成合适的闭环。

这种推进可以是时间的推进,也可以是随着等级提升的推进,但绝对不是现在一时一刻就能快速达到的。

因为。

这种互动并不是抚摸,就像之前她轻轻触碰自己的小主角的时候,自己的小主角那惊慌失措的模样还深深的烙在心里面。

那样,不会增加好感度。

虽说也是互动吧,但并不能给对方带来幸福,怎么能增加好感度呢?

所以。

叶灵眼眸眨了眨。

目前看来,还暂时拿不到那身世报告呢。


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