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111反恐精英(十五)


《超能神枪手》的玩家人数回暖,整个游戏的数据都变得好看起来。

但是有些东西,并不是通过数据就能了解到的,比如:游戏环境。

游戏环境是一个不确定的概念,好于坏,不是一句话两句话就能说清楚的。

《超能神枪手》在更新版本之后,游戏环境剧烈变化。

原本的《超能神枪手》,大环境上比较和谐,大家喜欢在聊天频道扯扯淡,吹吹牛,哪个关卡缺人了报一下,谁爆出来极品装备了秀一下,谁琢磨出来一种新思路配装大家探讨探讨……

这种相对和谐的环境,形成原因在于这款游戏本质上是一款刷装备的PVE游戏,不存在玩家竞争对抗,只有组队一起刷BOSS。

和谐的环境是游戏内容不可分割的一部分,是玩家的重要体验之一。

新版本后,事情变得开始不一样起来。

吵架约战、对骂互喷随处可见,各种器官与亲人的称呼在聊天频道刷屏。

这些骂战挤占了原本聊天扯淡的地盘,让原本喜欢聊天扯淡的人们没了聊天的地方。

不少喜爱聊天的PVE玩家怨声载道。

让PVE玩家们揪心的不只是失去聊天频道这么简单。

官方的态度才是最让人在意的。

玩家们不是傻子,他们清楚地看见了官方对《反恐精英》模式的重视,对游戏原本PVE内容的轻视:.

游戏更新了那么多的内容,存储大小几乎是扩充了一倍,增加了好几种对战模式、十几种对战枪械、七八张对战地图,全是对战内容,却没有哪怕一点点的PVE内容更新。从头到尾都是对《反恐精英》的抄袭内容。

这算什么事情?

PVE被官方抛弃了?

我们PVE玩家是后娘养的?

不少PVE玩家们询问开发组客服,问他们是否有PVE内容的更新计划,一些新装备或者新BOSS之类的,得到的答复只有敷衍。

游戏环境剧变,官方不重视PVE内容,让很多PVE玩家有些心寒。

新版本回流的玩家很多,新增玩家很多,彻底放弃游戏的玩家,也有很多。

吵吵嚷嚷的嘈杂环境下,那些购买令牌刷关刷装备,贡献点卡的玩家,渐渐流失了。

在游戏不起眼的一个小角落,一个名为“三人禾”的玩家默默登录游戏,看着一片灰暗的好友列表,他向唯一一个在线的好友发送了消息。

“一起玩?”

“你上了?和你说个事。我记得你说过,你认识游戏开发人员?”

电脑前的秦河苦笑不已,他就是这款游戏的制作人!这个游戏账号,是他观察游戏的重要途径之一。

他打字回复:“是的,我的一个朋友在开发组工作。”

“你和他提提意见吧,让他改进下游戏环境。哎,现在的世界频道,你可以看看,一片乱。”

秦河“被放假”,在家里闲着,想对游戏插手也插不上手。

对方又发送消息:“很多老朋友都不玩了,官方也不重视PVE内容,感觉被抛弃了。”

秦河茫然地看了看桌上的游戏策划案,原定更新稿,心里怅然若失。

游戏目前的情况他早有预料,环境大变,PVE玩家流失……

可他又有什么办法?

《超能神枪手》这个大项目,名义上他是领衔制作人,是唯一的领导。可实际上,三家CEO哪个都能在财政和人力上拿住他,三个CEO都比他说了算。

游戏制作的时候,他能把游戏做好,已经很不容易了。新版本这个问题上,《反恐精英》来势汹汹,三个CEO又惧怕又想模仿,他根本没有发言权。

更要命的是,新版本竟然效果不错,新版本带来的虚假繁荣让三个CEO膨胀无比,直接给他来了个大长假。

他们却没意识到他们搞出来的新版本有多危险!

《超能神枪手》在邯郸学步!

强行模仿他人,然后忘记自己本来擅长的东西。

这只会竹篮打水一场空,新的没学好,旧的全丢掉,最终一事无成。

秦河看着不断发来的好友消息,回复了几句后,忍不住再次抓起电话,拨通康平的号码。

这是第几次了?还是老样子。嘴上说着是是是,心里根本没听进去。

秦河放下电话之后,颤抖着打字回复那位热爱游戏的好友:“对不起,我跟那个在开发组的朋友提意见,他说他也没办法。抱歉让你失望了……”

游戏界人士们在憋着劲做各自的枪战游戏之时,《反恐精英》宣布进行版本更新。

众人的目光纷纷聚集到《反恐精英》身上。

《超能神枪手》模仿后的成功,几乎宣告了《反恐精英》神一般的业绩可以复制,大家对不再神秘,已经走下神坛的《反恐精英》抱着些许看戏的心态。

很多人都已经开始射击游戏的制作,到时候大家都是敌人,谁不想自己的敌人摔跟头呢?

所以很多人都在等着《反恐精英》做出些无助、无用地举动,最后让出射击游戏这块市场。

之前,如狂风过境一般的宣传,让《反恐精英》打开良好局面,这次,《反恐精英》的新版本和上次相比,要平和许多。

宣传的重点似乎仅仅放在了异次元自家的TT上。

这个时候难道不应该更加大力地推广宣传抢占用户吗?

看戏的人抱着窃喜的心态,想看《反恐精英》出丑。

玩家们的想法比冤家同行要简单纯粹的多,他们只是单纯地期待《反恐精英》的新版本,想看看这个游戏的新版本又会更新出什么好玩的内容。

在各色目光的注释下,《反恐精英》一切如常地迎来版本更新。

新版本内容丰富。

新的游戏模式,僵尸模式。

在僵尸模式中,所有玩家在初始都是队友,三十秒倒计时过后,将会随机选出一位到两位(根据玩家人数确定)僵尸宿主。

然后分成人类阵营和僵尸阵营,僵尸拥有上千血量,死亡后可以复活,仅能用爪子近战,受到子弹攻击会停滞甚至被击退。挠到人类阵营的玩家可以将其感染为僵尸。

人类用枪械来击退僵尸的进攻,在僵尸复活的空隙时间,可以去寻找空投补给获得更多弹药或枪械。

游戏时间结束前,如果有人类存活,人类阵营获胜,如果全部被感染为僵尸,僵尸阵营获胜。

此外,还有新地图,新皮肤,以及……靓丽动人的女角色!


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