133仙剑奇侠传(一)
周凌准备制作的游戏便是《仙剑奇侠传3》。
《仙剑奇侠传》是一个系列作品,如名称一般,是仙侠风味浓厚的角色扮演游戏。
这个系列作品以感人至深的剧情为卖点,配以传统RPG游戏的迷宫与回合制战斗,凭借经典的剧情在玩家群体中颇受追捧。
其经典而优秀的剧情,不仅在游戏中感动无数玩家。甚至还被翻拍为电视剧,收割更多玩家之外的眼泪。
之所以选择该系列作品的第三代,首先是因为第三代最符合当下的技术水平,其次三代是《仙剑奇侠传》系列最为经典的一代。
三代的《仙剑奇侠传》,与同期外国游戏相比,无论是制作水平还是画面表现,都丝毫不逊色,甚至在部分细节方面有超过。
不过随着时间推移,《仙剑奇侠传》系列的后续作品逐渐落后于外国单机游戏。
创意、画面表现、甚至基本的优化问题……
都慢慢沦为平庸。
可至少,在三代,《仙剑奇侠传》不输给任何同辈!
以后要不要把后续作品也做出来?
可做可不做吧。
周凌无所谓地想到。
如果要做的话,基本上后续作品就要靠自己动手来进行改良优化了。
这些对如今的异次元公司来说,并不困难。
只是在收入上,《仙剑奇侠传》注定不会太高。
它不是网游,这种一锤子买卖的单机游戏,始终在营收上远远落后于网游。
它也不是吸引力无穷的3A大作,愿意掏钱购买的玩家大多都只是单纯为了那一份感动。
不赚钱,也要做。
为了什么?
不只是为了赢得官方部门的青睐。
用玩家们谈论《仙剑奇侠传》时,经常用到的一个词来概括,最为恰当:“情怀”。
正是情怀,所以才要把这款感动无数人的游戏带到这个世界,与玩家一同分享这份让人魂牵梦绕的爱与羁绊。
在情怀的驱动下,《仙剑奇侠传》开始制作。
不过,有件事周凌有些在意。
孟繁刚说,现在单机游戏市场上全是外国游戏?
不对啊,异次元游戏平台为国内单机游戏开发商提供了良好土壤。
没有发行商的剥削,没有盗版困扰,他们应该活的很滋润才对,这些开发商的产品呢?
国产单机游戏都去哪了?
长时间忙于网游,确实很久没有关注过单机游戏市场了……
这里到底发生了什么事?
周凌陷入沉思。
章有德又点了一根烟,窗台上的烟灰缸里满满都是烟头。吸着烟,他的心里十分烦躁。
敲门声。
一个青年推门而入,手上捏着信封,支支吾吾。
章有德似有所感,露出嘲讽的笑容,用直勾勾的目光注视着来者,一言不发。
进来的青年明显被这犀利的目光刺到,变得脸色涨红。
“章……章总……我……”青年结结巴巴,想说又不敢继续说。
章有德脸上的讽刺意味更加浓厚,气氛一时间僵住了。
叹了口气,章有德不再注视青年,转而将目光投向窗外,眼睛失去焦距:“你也是来递交辞呈的对吧?”
青年如获大赦,忙不迭地点头:“章总……我还年轻……”
你还年轻?
这什么屁话?
在公司里是耽误你发展了?还是蹉跎你的年华了?
嗯,似乎真耽误了。
章有德自嘲似的笑了笑,淡淡说道:“去财务处领工资,然后就走吧。”
第几个了?
不知道。
不想知道。
章有德从来没想过自己的梦想竟然以这种方式终结。
抚摸着桌上的游戏设计稿,一想到这款游戏恐怕再也没有诞生的机会,章有德心酸难言。
一头扎进单机游戏这个艰难的行业,他就从未想过退缩。
可现实的冰冷依旧让他窒息到几近崩溃。
自从国内出现电脑以来,单机游戏行业就随之诞生。
早年经历过DOS时代的人更对单机游戏情有独钟。
章有德便是其中之一,在几年前,他义无反顾地进入这个充满了灰色与艰辛的行业。
那个时候,正是单机游戏最辉煌的时候!
国内的单机游戏星光璀璨,优秀单机游戏层出不穷。
只不过那个时候,灰色事件同样伴随着这个行业。
发行商独霸渠道,狮子大开口地要下分成。
破解组防不胜防,单机游戏随时可能被盗版。
是辉煌的时代,也是艰难的时代。
不过好在,随着时间推移,正义终究战胜了邪恶。
异次元公司犹如神兵天降,以震撼业界的单机游戏打破一项又一项纪录。
《魔兽争霸》《流星蝴蝶剑》,都被业界誉为“国内单机游戏辉煌时代的顶尖作品”。
异次元公司又以自己雄厚的资金实力开创渠道,建立平台,驱逐盗版,为所有国内单机游戏开发商扫清障碍。
这种创举更被无数国内单机游戏开发商称赞,视其为单机行业的“救世主”。
可世事难料。
就在人们以为灰色尽去,阻碍消失,国内单机游戏将迎来大发展,大辉煌的时候。
单机游戏却渐渐落寞了。
异次元公司的两款单机游戏作品,竟然成为国内单机游戏落日前最后的余晖。
到底是为什么?
整个单机游戏行业的人,起初不解,渐渐地大概都明白了。
是网络游戏行业杀死了单机游戏行业。
没错,是一个看起来没什么关联的局外因素,摧毁了这个市场。
商业变动不外如是。
真正让一个行业走向没落的,从来都不是老对手,而是新事物。
正如方便面行业几大巨头多年勾心斗角,最终没败给对手,反而一起输给了外卖行业。在爆炸式发展的外卖行业面前,方便面的产值连年缩水。
单机游戏行业的真正难题,在如今终于被人们看清。
盗版破解是单机游戏的敌人,但不致命。
渠道剥削是单机游戏的敌人,但不致命。
真正把刀子涂上毒,给整个单机游戏行业致命一击的,是网络游戏。
网络游戏占有越来越多的玩家。
越来越多的玩家抛弃单机游戏。
网络游戏虽然没有直接宣战,却潜移默化地抢走了单机游戏的用户,让单机游戏的市场迅速萎缩。
盗版问题、渠道问题,都不是真正的问题。
真正的问题是,单机游戏失去了赖以生存的市场!
没有市场,一切都是空谈。
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