第五十六章:游戏再开
我摘下头盔,从床上座了起来。
“光哥,你没事吧!”大地也摘了下头盔,关心的询问着。
我下了床,拉开窗帘,顿时一缕阳光射入房间内,我打开了窗户,深吸了几口新鲜的空气。
我转过头,缓缓对大地说道:“我没事,只不过有点累而已,一会儿就好了!”
中午吃过饭以后,我接到了楠楠的电话。
“光哥,我刚才给拉拉打过电话了,她没事了,你不要担心!”
“那就好!”我长出了一口气,悬着的一颗心也终于落了下来。
“光哥……”楠楠欲言又止。
“什么?”我没有明白楠楠的意思,“对了,楠楠,今天……对不起了!”
“没关系……”
楠楠给我打过电话以后,我的心情好了很多。终于等到了下午2点,我、大地、耗子焦急的等到了游戏公司在论坛发布的新公告。
“光哥,你看啊,我们团体赛的奖品竟然是亚历山大级重型巡洋舰!”耗子突然指着屏幕兴奋的说道。
我和大地看到耗子指着的地方,明显的写着,
第一届高达擂台赛团体赛冠军奖品:
战舰名称:亚历山大级重型巡洋舰
战舰资料:舰全长354米,宽98米,战舰武器装备共记有:两联装米加粒子炮4座,单装米加粒子炮2座,两联装160mm对空机炮4座,单装160mm对空机炮4座。MS搭载量为正常整备下10架,不考虑补给最大可搭载18架。
“这才是紫金的自由号!哈哈!”我和大地看到战舰的资料后也兴奋的欢呼起来。
“你们看,这里还有游戏公司关于游戏升级后的几点改动!”这时,耗子冲我们叫道。
游戏的服务器将于今天下午2点正式升级完毕,并重新开放,请诸位玩家在仔细阅读以下《第一次系统升级具体内容》:
1。技术体系:新增技术体系,今后在游戏中,将更加细化MS设计师这个职业。
阶级设定如下:整备士—》技术员—》设计师—》高级设计师
各阶级将通过研究和试验来积累贡献度,当贡献度达到一定数量时将自动晋级,设计师可以改装MS或战舰,高级设计师则将有机会设计跨世纪的最新锐的MS或战舰。
设计师以上级别可以可以从事新型技术研究,如:武器装备、新型MS、新型战舰等,设计师的成功率为5%,高级设计师的成功率为20%,新技术开发成功后归设计人员本人所有,可以转让或贩卖。
2。兵装系统:一般情况下每架MS和MA都有各自的固定武器和可选武器,还有飞行部件和支援部件等装备,互相不能通用。
兵装系统开设后,设计师职业,整备士以上级别都可以自由改进MS的武器装备,但是将会有兵装适应度的限制,级别为S—A—B—C—D,分别能发挥武器本身100%—80%—60%—40%—20%的威力。例如,狙击型吉姆虽然可以使用Z高达的大型米加粒子炮,但兵装适应度就只有C,也就是说只能发挥40%的威力;如果是MSN—099力奇。戴亚斯的话,兵装适应度就是A;ZETA—PLUS或是MSN—100百式使用的话兵装适应度就是S。
设计师职业的整备士级别也可转职成为专业装备整修士,专业装备整修士可以提高MS使用某种武器的兵装适应度,而且专业装备整修士修理MS的速度将是整备士的2倍。
和设计师不同的是,专业装备整修士只能在原有的武器上进行兵装适应度的改进,而设计师可以制造出新型武器。
3。MS部件,升级后玩家将会在击坠NPC的MS后欧一定几率得到不同的MS部件,而NPC的实力越强几率越大,MS部件越好。MS部件分为强化部件,特殊部件,可开发部件三类。
强化部件,是指给MS提供一定的强化,例如装甲、武器等等,小幅度提高MS能力的部件;
特殊部件,是指可以提供某种特殊能力的部件,例如增强驾驶员NT能力、反应速度等等之类,特殊部件一旦装备到MS上就不可拆卸,而且只能提供一个功能;
可开发部件,是最高级的部件,装备后MS将会发展和进化成本身MS的下一代机型,例如百式装备后会进化成百式改,而可开发部件则要根据游戏的进度来决定是否能使用。
4。执照系统和能力等级:执照系统是指任何玩家都需要领取相关职业的执照后才能从事该职业,例如:生活系玩家的各种职业、战斗系玩家的MS机师、舰长、整备员等等,允许玩家一人考取多职业执照,系统重开后将给与所有玩家1个月的时间去各个城市考取相关职业执照,过时无执照将不能从事相关职业。
能力等级将分为生活系和战斗系,生活系各职业执照上会登记上玩家在该职业的等级,如:医生,则分为实习医生—》医生—》主任医师—》专家级医师等,级别越高,相关待遇则越高。战斗系如MS驾驶员将会在驾驶执照上登记该玩家的MS击坠数、战舰击坠数、曾经参加过的战役等资料,根据资料将给与MS实习机师—》MS高级机师—》王牌机师—》特殊称号的击坠王,等级晋升如下:
MS实习机师:MS击坠数0、战舰击坠数0、曾经参加过的战役0
MS高级机师:MS击坠数50、战舰击坠数5、曾经参加过的战役1
王牌机师:MS击坠数100、战舰击坠数10、曾经参加过的战役2
特殊称号的击坠王:MS击坠数500、战舰击坠数50、曾经参加过的战役5
战斗系玩家死亡后,MS击坠数和战舰击坠数清零。战斗系能力等级不能提高自身驾驶技术。
7。任务引导制,剧情任务今后将不会在原创剧情的时间、地方发生,而是会在一定范围和一段时间内随机发生,以避免众多知道剧情的玩家哄抢任务的现象,今后各个剧情任务的引发将要靠玩家们自己去寻找了。例如:原本应该在UC0083年10月13日抵达联邦军澳洲特林顿基地的搭载两架试作型高达,RX—78高达GP—01和RX—78高达GP—02A的阿尔比翁号将不会再在原定时间抵达了或许提前一个月,或许晚一个月,而且地点也不一定在特林顿基地,具体位置和时间就要靠玩家们仔细的去寻找。
8。关于NT和强化人的限制设定:升级后,如果强化人死亡将会被删档,NT人物死亡则复活后NT消失。服务器重开后,系统将会给各位成为强化人的玩家一次重新选择是否强化的机会,请慎重选择。
9。系统会将非战役年,例如UC0080年1月至UC0083年9月、UC0083年3月至UC0087年1月、UC0089年1月至UC0092年12月等期间的时间缩短为战役年的十分之一,也就是说现实时间1天=游戏中战役年4天=游戏中非战役年40天。
以上为《第一次系统升级具体内容》,何时进行第二次系统升级将另行通知,请玩家关注高达世界游戏官方网站。
我们三个人仔细的看完升级内容后,连忙上线了。
当我们出现在游戏中后,发现自己正在命运号的舰桥上,询问了通讯员之后才知道我们仍然阿。巴瓦。库空域,当日下线的地方,而后又了解到,楠楠、紫金、玄锋、风、里克还有拉拉等人早就来了,现在正在会议室。
我们三个沿路顺着通道往会议室飞去,老远我们就听到了大家的声音,好像是在讨论着什么,七嘴八舌的十分热闹。
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