第一百二十八章 解决麻烦
幸福一家人”工作室搬进“云启”创意园的新办公室后,最初几天的兴奋劲儿很快就被新项目《乾坤齿轮》带来的巨大技术挑战给冲淡了不少。
这“东方奇幻蒸汽朋克”的设定,听起来酷炫狂霸拽,概念图一出来更是惊艳四座,连宁安派来的对接人都连连称赞有想法。
但真要把这两种八竿子打不着的风格——飘逸的修仙“灵气”和硬核的“蒸汽机械”——塞进同一个游戏世界里,让它们既能和谐共存,又能互相碰撞出火花,这难度简直是地狱级别的!
宽敞明亮的办公室里,气氛却有些压抑。
新招来的几个技术小哥,都是从名牌大学出来的,一个个本来神采飞扬的。
这会却都对着屏幕抓耳挠腮,唉声叹气。
“老大!又不行了!”一个负责物理引擎的小伙哭丧着脸:“灵气驱动的‘风火轮’,只要速度一快,跟那个蒸汽蜘蛛的力场一碰,准卡死!这俩玩意儿的底层逻辑根本就是打架的!”
“我这边也一样!”另一个负责角色动作的小妹也快哭了:“修仙者的‘瞬移’身法,跟穿戴蒸汽铠甲后的‘喷射跳跃’,动作根本没法协调!要么人物像木头一样僵硬,要么干脆模型错乱成一团麻花!玩家肯定得喷死我们!”
最让人头秃的,还是江洛亲自负责的“能量核心”——怎么让虚无缥缈、靠意念驱动的“灵气”,和必须遵守热力学定律、靠烧煤烧油的“蒸汽动力”,进行合理又酷炫的能量交互?
比如,一个大佬修士搓个大火球,轰在一台烧着锅炉、冒着黑烟的蒸汽坦克上,这伤害怎么算?是直接炸飞,还是像水泼到烧红的铁板上一样“滋啦”一声就没了?反过来,坦克一炮轰在修士的护体罡气上,又该是什么效果?
江洛在白板上写写画画,尝试了无数种方案,结果都不理想。
要么太偏向“唯心”,物理引擎直接罢工;要么太偏向“唯物”,那修仙的味儿就没了,还不如直接做个纯蒸汽朋克。
“妈的……”江洛烦躁地揉着太阳穴,头一次觉得做游戏的压力还是挺大的。
就在团队士气低落之际,张斐拿着平板,脸色铁青地走了过来。
“老江……你看这个。”
又是那几个眼熟的游戏论坛和自媒体账号,开始冒出一些阴阳怪气的“分析文章”。
“步子太大扯到蛋?‘幸福一家人’新项目或成纸上谈兵!”
“《败犬》之后再无亮眼表现?江洛团队技术短板难撑野心!”
“宁安投资前景堪忧?‘东方蒸汽朋克’概念虽好,实现难度恐超预期!”
字里行间都在暗示他们团队技术不行,新项目要黄,试图动摇他们的军心和宁安的投资信心。
“又是天擎那帮阴魂不散的!”张斐气得直跺脚,“自己游戏做不好,就只会耍这些脏手段!想搞我们心态?!”
林小夏也看到了,小脸气得通红:“太过分了!我们明明这么努力!”
江洛看着那些文章,眼神冷了下来。天擎这是贼心不死啊!
“别管他们。”江洛深吸一口气,强迫自己冷静,“他们越是这样叫唤,越说明我们方向对了,让他们害怕了!”
他拍了拍张斐的肩膀,沉声道:“技术问题,我们自己想办法解决!谣言,就当是狗放屁!等我们的《乾坤齿轮》做出来,就是给他们最响亮的一巴掌!”
话是这么说,但江洛心里清楚,那个核心的技术瓶颈,必须尽快突破!否则,后果不堪设想!
夜,再次深了。
工作室里只剩下江洛一个人。
他对着屏幕上那如同天书般的能量交互模型,感觉自己的思维彻底卡壳了。
挫败感缠绕着他的心脏。
“难道……真的不行?”他喃喃自语,声音里带着一丝疲惫。
就在他几乎要放弃的时候,他鬼使神差地,再次点开了那个头像是一片漆黑雨夜的加密通讯软件。
“雨神”。
这位只闻其名、不见其人的神秘网友,是他最后的救命稻草。
虽然知道这次的问题极其复杂,但他还是抱着一丝希望,将那个困扰了他数天的核心难题,尽可能简单直白地描述了一遍,发送了过去。
【江南不当人】:雨神大佬,江湖救急!新游戏卡在关键地方了!就是想让修仙的‘灵气’和蒸汽机甲的‘物理碰撞’能一起玩,还要显得合理又酷炫,结果现在一碰就乱套、卡死、崩溃!有没有什么好办法能让它们俩‘和平共处’还能打起来贼帅?求大佬指点![跪求]
消息发出去,他也没抱太大希望,毕竟这玩意儿太玄乎了。
他叹了口气,趴在桌子上,不知不觉就睡着了。
……
第二天清晨。
江洛是被自己脖子的酸痛给“唤醒”的。他猛地抬起头,发现自己竟然在工作室趴了一夜!
他揉了揉眼睛,习惯性地先去查看那部加密手机。
然后——他瞬间瞪大了眼睛!
屏幕上,赫然躺着一条来自“雨神”的、发送时间在凌晨四点半的新消息!
【下雨天讨厌死了】:想法不错,但你思路偏了。别总想着让它们在同一个锅里炖,会糊。
【下雨天讨厌死了】:试试“分开算账,统一管理”的法子。
【下雨天讨厌死了】:简单说,就是让“灵气”系统和“蒸汽”系统各玩各的,互不干扰。
【下雨天讨厌死了】:当它们需要“打架”的时候,比如飞剑砍坦克,就让一个聪明的“裁判”(规则引擎)出来,根据你提前定好的规矩(比如飞剑能不能破甲,蒸汽炮能不能打散护盾),快速判断出结果,然后告诉两个系统该怎么表现就行了。
【下雨天讨厌死了】:这样既简单高效,又能保证效果酷炫,还不怕游戏崩溃。
【下雨天讨厌死了】:附上一个大概的思路框架和你需要的那几个“打架规则”的例子,你自己琢磨下怎么用。
【下雨天讨厌死了】:[简易思路框架.doc]
【下雨天讨厌死了】:[打架规则示例.txt]
……
卧槽!!
江洛看着屏幕上那通俗易懂、却又直指核心的思路,以及那两个一看就凝聚了极高智慧的文档……
整个人都傻了!
分开算账?!统一管理?!裁判?!
这……这简直是……大道至简啊!!
困扰了他这么多天的死结,竟然被雨神大佬用如此简单直白、却又无比精妙的方式给点破了?!
这思路……也太牛逼了吧?!
“雨神大佬……你简直是活菩萨啊!!”
江洛激动得浑身颤抖,看向那个黑色雨夜头像的眼神,已经充满了近乎狂热的崇拜!
他立刻将文档下载下来,如获至宝般地研究起来!
果然!里面的思路清晰明了,示例也简单易懂,完美契合他的需求!
他迫不及待地将这个新思路代入到自己的引擎中,开始修改和测试……
仅仅花了不到两个小时!
之前那些让人抓狂的BUG、冲突、性能问题……竟然……全都消失了!!
灵气飞剑真的能和蒸汽机甲流畅地打斗!特效炫酷!帧率稳定!
整个游戏世界,瞬间变得生动而真实!
“成了!!”
江洛猛地从椅子上跳了起来,激动地挥舞着拳头!
核心技术难题,彻底攻克!《乾坤齿轮》的开发,终于可以全速前进了!
就在他沉浸在巨大喜悦中的时候,手机铃声忽然响起。
来电显示——清夜姐。
江洛心头一跳,连忙深吸几口气,平复了一下激动的心情,接起电话。
“喂,清夜姐?”
“听你声音……好像挺高兴?”电话那头,传来苏清夜带着一丝浅笑的、清冷动听的声音,“是……项目上有什么好消息?”
“嗯!天大的好消息!”江洛兴奋地回答,下意识地就把功劳归功于“灵感”,“之前那个最难的技术问题,刚刚……我突然想通了!彻底解决了!感觉脑子一下子就通了!《乾坤齿轮》这下稳了!”
他没提“雨神”的事。不知道为什么,他总觉得,雨神大佬的帮助,像是他和她之间的一个小秘密,没必要跟清夜姐说。
“哦?是吗?”苏清夜的语气听起来没什么波澜,只是淡淡道:“那真是……恭喜你。我就知道,以你的能力,肯定能解决。”
她的肯定,让江洛心里又是一暖。
“对了,”苏清夜仿佛不经意地换了个话题:“既然技术难题解决了,心情应该不错吧?昨晚又熬夜了?肯定累坏了。晚上……有空吗?出来吃个饭?我请客,就当……给你庆祝一下?”
又……又吃饭?!
江洛感觉自己的心跳又开始不争气地加速了!
而且……还是清夜姐主动约他?!以“庆祝”的名义?!
他几乎是脱口而出:“有空!必须有空!”
“嗯,”电话那头的苏清夜,似乎轻轻笑了一声,“那还是老地方?静园?”
“……好。”江洛感觉自己的脸颊有点发烫。
挂了电话,他看着电脑屏幕上那被“雨神”拯救的代码,又想起刚才电话里苏清夜那带着关心的邀约……
心里那种感觉……更加奇妙了。
感激、激动、还有……那该死的、越来越无法忽视的心动。
“不管了!”他用力甩了甩头,“先把游戏做好再说!”
他坐回电脑前,准备继续优化代码。
但脑子里,却已经开始不受控制地,期待起晚上的那顿饭,以及……又能见到那个女人的心情了。
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