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第259章 碎片化时间战场!


网一总部,总裁办公室。

丁三石的指尖,夹着一支早已熄灭的雪茄。

烟灰凝固在末端,脆弱地维持着形态,如同他此刻紧绷的神经。

在他面前的巨大红木办公桌上,摊开着一份打印出来的文章,标题的黑体字仿佛带着一股灼人的温度。

【从切水果看林墨的商业帝国:你玩的不是游戏,是人性】

署名,依旧是那个神秘的【游戏观察者】。

“他说的,都对。”

丁三石的声音很轻,却像一块石头投入了安静的办公室,激起无形的涟漪。

站在他对面的策划总监徐三皮,额头上布满了细密的汗珠。

他不敢接话,只能低着头,眼角的余光死死盯着那篇文章。

“【碎片化时间的利用】。”丁三石念出第一个小标题,声音里听不出情绪,

“现代人越来越忙,生活被工作、交通、琐事切割成无数碎片。”

“林墨做的,就是用一款不需要思考、即开即玩的游戏,去填充这些碎片。”

“等公交的时候,午休的时候,甚至……上厕所的时候。”

他顿了顿,抬眼看向徐三皮。

“我们的游戏呢?需要玩家坐下来,投入大段的时间,去研究数值,去做任务,我们从一开始,就输在了起跑线上。”

徐三皮的头垂得更低了。

丁三石的手指,缓缓移到第二个标题上。

“【瞬间满足的快感】,这个更有意思。”他仿佛在自言自语,“文章里剖析,林墨设计的不是游戏,是‘上瘾模型’。”

“‘随机出现的水果组合’,这叫制造‘不确定性’,让你永远不知道下一秒会刷出什么,永远保持期待。”

“‘清脆的切割音效’、‘华丽的连击特效’,这叫‘即时反馈’,你的每一个操作,都能立刻得到最直接、最爽快的感官刺激。”

“‘混在其中的炸弹’,这叫‘损失厌恶’,切到炸弹的惩罚,远比你连续切中十个水果的快乐要强烈,为了避免这种痛苦,你会更加专注,更加投入。”

丁三石每说一句,徐三皮的脸色就白一分。

这些词汇,他们这些做游戏的天天挂在嘴边,可他们从未想过,能被如此简单粗暴,又如此精准有效地应用在一款“切西瓜”的游戏上。

“我们还在费尽心机地设计复杂的副本,设计冗长的任务链,用装备、用数值去奖励玩家。”

“而林墨,他只用了一秒钟的音效和一捧飞溅的虚拟果汁,就完成了我们用几百兆更新包才有可能做到的事。”

丁三石的手指,终于落在了最后一个,也是最核心的标题上。

【你买的不是刀,是优越感】

“这才是最可怕的地方。”丁三石的声音里,终于带上了一丝颤抖,那是混杂着惊叹与恐惧的情绪。

“文章里说,林墨卖的根本不是十八块钱的【暗影忍者刀】,他卖的,是你在好友排行榜上,碾压你同事、你同学、你朋友的‘资本’。”

“你花钱,买的不是一个虚拟道具,你买的是一个机会,一个在社交圈里炫耀的资格。”

“这是一种低成本的社交货币,一杯奶茶的钱,就能让你在办公室里炫耀一整天,就能让你在同学群里成为焦点。”

“他把人性里的攀比、嫉妒、虚荣,拿捏得分毫不差。”

“我们还在研究怎么让玩家在游戏里充钱,而林墨,他已经开始让玩家为了游戏外的人际关系而付费了。”

“徐三皮。”丁三石忽然喊道。

“丁总,我在!”徐三皮一个激灵。

“我们和他,玩的……真的是同一个游戏吗?”

这个问题,徐三皮无法回答。

他只觉得,那个叫林墨的年轻人,已经不是站在山顶了。

他好像是站在了云层之上,俯瞰着他们这些还在山脚下苦苦攀爬的凡人。

“这篇文章……”丁三石长长地吐出一口气,那截凝固的烟灰终于承受不住,簌簌地落在了昂贵的波斯地毯上,“让所有人都去读,去背。我不管你们能不能学会,但至少,要让你们知道,我们到底输在了哪里。”

“是,丁总。”

“还有。”丁三石靠在椅背上,闭上了眼睛,“继续盯着游戏科学,他所有的动作,我都要在第一时间知道。”

“我们……或许已经无法追上他了。”

“但至少,我们要看着他,到底能飞到多高的地方。”

……

同一时间,游戏科学公司,会议室。

气氛与网一的压抑沉重截然相反,这里洋溢着一种近乎狂热的兴奋。

投影幕布上,正是那篇引爆了整个行业的文章。

苏小雨站在幕布前,神情振奋,声音清亮。

“……所以,【游戏观察者】的结论是,林总设计的,从来都不是单纯的游戏,而是一种能够精准切入现代人核心需求的‘社交产品’。”

“他不再仅仅是‘游戏禅师’,这篇文章里,给了他一个新的称号——”

苏小雨顿了顿,目光扫过在场的每一个人,一字一句地说道:

“‘最懂人性的产品经理’,以及,‘移动互联网时代的先知’。”

“哗——”

会议室里响起一片压抑不住的惊叹和倒吸冷气的声音。

美术总监张伟激动地脸都红了,一拍大腿。

“先知!卧槽!这个称号牛逼,有点黑客帝国的味道!”

音乐总监李浩推了推眼镜,镜片下的眼神里全是震撼。

“这已经不是商业分析了,这是在捧神,把林总……直接推上了神坛。”

“只要要不了多久,林总在游戏界的名望就要超过那些大公司老总了。”

单机部门负责人冯悸的反应最为复杂,他看着投影上的文字,嘴里喃喃自语。

“我以为……我以为林总设计《亚索》,把玩家的情绪玩弄于股掌之间,已经是极限了……”

“我真的没想到……”他的声音里带着一种近乎梦呓般的敬畏,“他设计一款这么简单的休闲游戏,居然……居然也能上升到社会心理学的高度。”

...


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