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第八百五十二章最佳品质


“爽哥,这引擎它…它又卡了!”年轻的程序员小刘指着屏幕上闪烁不停的人物模型,声音颤抖,都快哭了。

“又卡了?怎么回事?”胡爽皱着眉头,大步走到小刘面前。

屏幕上,原本应该在流畅演示武侠招式的剑仙角色,此刻却像个抽搐的木偶,动作僵硬、迟缓,完全没有之前测试时的行云流水。

“我…我们也不知道啊,刚才还好好的,突然就…”小刘结结巴巴地解释,冷汗都滴下来了。

胡爽盯着屏幕,脸色阴沉,这可不是小问题。

这游戏可是倾注了他无数心血,融合了电影级画质和复杂交互系统,对引擎的要求极高。

现在距离游戏发布只有几个月的时间,如果这个问题解决不了,一切努力都将付诸东流。

“立刻召集所有技术人员,十分钟后会议室开会!”胡爽语气不容置疑,一股强大的气场瞬间笼罩了整个工作室。

十分钟后,工作室会议室里坐满了人,气氛凝重。

“现在是什么情况,都说说吧!”胡爽坐在主位,目光扫过众人。

技术总监李工推了推眼镜,沉声说道:“我们初步判断是引擎在处理大量特效和高精度模型时,负荷过大,导致了卡顿和掉帧。”

“负荷过大?解决方案呢?”胡爽追问。

“目前有两个方案:一是深度定制游戏引擎,优化资源管理和渲染效率;二是调整硬件适配,提高硬件性能。”李工回答。

“深度定制引擎需要多长时间?”胡爽问。

“至少三个月。”李工犹豫了一下。

“三个月?来不及了!”胡爽猛地一拍桌子,语气加重,“我们必须在两个月内解决这个问题!”

“那…那就只能选择硬件适配了。”李工说道,“但这意味着更高的硬件要求,可能会流失一部分低配置玩家。”

“两害相权取其轻!先解决卡顿问题,再想办法优化低配版。”胡爽当机立断。

“好,我们立刻着手进行硬件适配调整。”李工点头。

与此同时,另一个会议室里,编剧团队也遇到了难题。

“爽哥,这电影剧情转化成游戏剧情,总感觉有点不对劲。”编剧小张挠着头,一脸苦恼。

“哪里不对劲?”胡爽问。

“电影是线性叙事,游戏需要玩家选择,怎么把两者结合起来,又不破坏故事的完整性,是个大问题。”小张解释道。

“是啊,现在游戏里的剧情,感觉就是把电影剧情简单地分割成几个片段,逻辑断层很严重。”另一个编剧小李补充道。

胡爽眉头紧锁,他知道这个问题的严重性。

如果游戏剧情支离破碎,无法让玩家沉浸其中,那游戏的吸引力将大打折扣。

“这样,我们重新梳理一下电影的故事线,找出可以增加玩家互动的地方,设计一些支线剧情和选择节点。”胡爽提议。

“但是这样会不会导致剧情过于分散,偏离电影的主线?”小张担忧地问道。

“不会,我们要把握好主线和支线的平衡,让玩家的选择能够自然地推动剧情发展,同时保持与电影世界观的一致性。”胡爽解释道。

“我明白爽哥的意思了,就是让玩家在游戏中体验不同的故事走向,但最终都会回到电影的主线上来。”小李恍然大悟。

“对,就是这样。”胡爽点头,“我们要给玩家创造一种‘我在参与电影’的感觉,而不是简单地‘玩电影’。”

接下来的几天,技术团队夜以继日地进行硬件适配调整,不断测试,优化。

胡爽也经常加班到深夜,亲自参与测试,并给出修改意见。

他深知,这款游戏不仅仅是一款产品,更是他实现电影与游戏融合梦想的载体。

他必须全力以赴,确保游戏达到最佳品质。

“爽哥,山区学校那边已经联系好了,设备也准备发货了。”施楠英推开工作室的门,手里拿着一份文件。

“好,辛苦你了,楠英。”胡爽从电脑前抬起头,揉了揉酸涩的眼睛。

“不辛苦,这是我应该做的。”施楠英走到胡爽身边,将文件递给他,“这是第一批受捐赠学校的名单和设备清单,你看看。”

胡爽接过文件,仔细翻阅着,眼神中充满了欣慰。

“这些学校,大多都在交通不便的偏远山区,孩子们接触到先进的电影和游戏制作设备的机会很少。”施楠英轻声说道。

“是啊,我们就是要把希望的种子播撒到这些地方。”胡爽感慨道,“让他们也有机会追逐自己的梦想。”

“对了,平安和新儿呢?”胡爽问道。

“新儿在学校上课,平安在帮着基金会联系志愿者教师。”施楠英回答道。

“平安这孩子,越来越懂事了。”胡爽欣慰地笑了笑。

几天后,满载着专业电影拍摄和游戏制作设备的卡车,沿着崎岖的山路,驶向了偏远山区。

胡爽也跟随其中,亲自前往指导设备的使用。

“胡先生,您真的来了!”山区学校的校长激动地握着胡爽的手,眼中闪烁着泪花。

“校长,您好,叫我胡爽就行。”胡爽笑着说道,“孩子们都准备好了吗?”

“都准备好了,都在教室等着您呢!”校长连忙说道。

教室里,孩子们好奇地打量着这些从未见过的设备,眼神中充满了渴望。

“孩子们,大家好!”胡爽站在讲台上,热情地跟孩子们打招呼。

“胡老师好!”孩子们齐声回应,声音清脆而响亮。

“今天,我要教你们如何使用这些设备,去拍摄属于你们自己的电影,制作属于你们自己的游戏。”胡爽说道。

接下来的几天,胡爽耐心地指导孩子们学习设备的使用方法,从摄像机的操作到剪辑软件的使用,事无巨细,倾囊相授。

他就像一个辛勤的园丁,用自己的知识和经验,浇灌着这些渴望知识的幼苗。

“胡老师,我想拍一部关于我们家乡的电影。”一个女孩  shyly  地说道。

“好,这是一个很好的想法。”胡爽鼓励道,“你想拍什么样的故事呢?”

“我想拍我们村子里的人们,如何克服困难,建设美好家园的故事。”女孩说道。

“很棒!我相信你一定能拍出一部精彩的电影。”胡爽肯定地说道。

除了线下指导,胡爽还组织志愿者教师定期开展线上培训课程,为孩子们提供更系统、更专业的学习指导。

这些志愿者教师,都是来自各个领域的专业人士,他们怀揣着同样的热情和梦想,来到这里,为孩子们贡献自己的力量。

“这次培训课程,我们将学习如何设计游戏角色。”一位游戏设计师志愿者在屏幕上讲解道。

“游戏角色的设计,不仅仅是画一个好看的图,更重要的是要赋予角色灵魂和个性。”

孩子们聚精会神地听着,认真地做着笔记,求知的眼神中充满了光芒。

在胡爽和志愿者教师的共同努力下,孩子们逐渐掌握了电影拍摄和游戏制作的基本技能,开始创作自己的作品。

为了激励更多青少年投身创意领域,基金会与教育部门合作,举办了全国性的青少年电影和游戏创作大赛。

大赛吸引了全国各地众多青少年参与,涌现出一批优秀的作品。

颁奖典礼上,胡爽亲自为获奖者颁奖,并鼓励他们继续努力,追逐自己的梦想。

“孩子们,你们的未来充满了无限可能,希望你们能够用自己的创意和才华,去创造更美好的未来。”胡爽深情地说道。

“谢谢胡老师!”获奖的孩子们激动地接过奖杯,眼中闪烁着喜悦的泪花。

大赛的成功举办,不仅为获奖者提供了奖学金和实习机会,更重要的是,它点燃了更多青少年心中创意的火花,让他们看到了梦想的希望。

文化创意公益基金的成立和发展,得到了社会各界的广泛关注和支持。

越来越多的企业和个人加入到公益事业中来,为偏远山区的孩子们提供更多的学习资源和发展机会。

“我相信,在大家的共同努力下,我们一定能够帮助更多孩子实现他们的梦想,为中国电影和游戏产业的发展注入新的活力。”胡爽坚定地说道。

与此同时,胡爽的游戏工作室也在紧锣密鼓地进行着游戏的开发和测试。


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