第八百五十四章理念差异
双方的理念差异,导致了频繁的冲突。
“都安静!”胡爽沉声说道。
争吵声戛然而止,所有人都看向了胡爽。
“我知道你们都很努力,都想把游戏做到最好。”胡爽说道,“但是,如果你们不能有效地沟通和合作,再好的想法也无法实现。”
“李强,张鹏,你们跟我来办公室。”
胡爽带着两人来到办公室,关上了门。
“说说吧,到底怎么回事?”胡爽问道。
“老大,他们的设计根本不考虑实际情况!”李强率先说道,“比如那个场景,他们设计了上千个NPC,每个NPC都有独立的AI,这会让游戏卡到爆!”
“我们也希望游戏能够流畅运行,但是如果为了性能而牺牲艺术效果,那游戏还有什么意义?”张鹏反驳道,“我们设计的那些NPC,是为了营造一个更加真实和生动的游戏世界。”
胡爽听完两人的解释,陷入了沉思。
双方都有自己的道理,也都为了游戏的最终品质而努力。
问题的关键在于,如何找到艺术风格与技术实现之间的平衡点。
“这样吧,我们组织一次团队建设活动。”胡爽说道,“让大家放松一下,也增进彼此的了解和沟通。”
“团队建设活动?”李强和张鹏都有些疑惑。
“没错,我们去郊外露营,一起烧烤、玩游戏,让大家在轻松的氛围中交流和沟通。”胡爽解释道,“我相信,通过这次活动,你们能够更好地理解彼此的工作,找到解决问题的办法。”
周末,游戏工作室的全体成员来到了郊外的一个露营基地。
大家一起搭建帐篷、生火做饭、玩游戏,气氛轻松愉快。
在篝火旁,李强和张鹏也聊了起来。
“其实,我们都很欣赏对方的工作。”李强说道,“我只是觉得,你们的有些设计太过于理想化,不太容易实现。”
“我们也理解你们的难处。”张鹏说道,“我们会尽量在艺术效果和技术实现之间找到一个平衡点。”
通过这次团队建设活动,美术团队和程序团队之间的隔阂逐渐消除,彼此之间的了解和信任也得到了加强。
回到工作室后,他们开始重新审视游戏的设计方案。
内部测试的通知一经发出,玩家论坛就炸开了锅。
“终于等到内测了!我要第一个体验胡爽大大的新作!”
“啊啊啊!祈祷能抽到测试资格!”
“希望游戏不要让我失望啊,毕竟期待了这么久。”
短短几天,报名人数就突破了十万。
经过筛选,最终只有一千名幸运玩家获得了测试资格。
游戏工作室里,程序员们紧张地监控着服务器的运行状况。
“老大,服务器负载正常!”
“实时玩家在线人数872人,还在持续上升!”
“目前还没有发现bug!”
胡爽站在一旁,神情严肃地观察着数据。
这仅仅是开始,真正的考验还在后面。
随着测试的进行,玩家们的反馈也逐渐多了起来。
“游戏画面太棒了!简直就是电影级别的!”
“战斗系统很流畅,打击感十足!”
“剧情有点拖沓,希望能更紧凑一些。”
“新手引导不够清晰,我玩了半天都不知道该干嘛。”
“角色的性格不够鲜明,感觉有点脸谱化。”
这些反馈,有赞扬,也有批评,但都非常宝贵。
胡爽立刻组织团队开会,讨论如何根据玩家反馈改进游戏。
“李强,游戏运行的流畅度怎么样?”
“目前来看还不错,但后期随着玩家等级的提升,可能会出现卡顿现象。”李强回答道。
“我们需要提前做好优化工作,确保游戏在任何情况下都能流畅运行。”胡爽说道。
“张鹏,玩家对游戏画面的评价很高,但也有部分玩家反映场景过于复杂,导致加载时间过长。”
“我们会对场景进行优化,在保证画面效果的前提下,尽量减少不必要的细节。”张鹏说道。
“编剧团队,玩家对剧情和角色塑造方面提出了不少意见,我们需要认真对待。”
“我们会重新梳理剧情线,精简不必要的对话,突出重点情节。”编剧组组长说道。
“同时,我们会深入挖掘角色的背景故事和性格特点,增加角色之间的情感纠葛,让角色更加鲜明立体。”
“新手引导方面,我们需要进行全面改进,让新玩家能够快速上手。”
“策划团队,难度曲线需要重新调整,降低游戏前期的难度,让玩家更容易获得成就感。”
接下来的几天,整个团队都进入了紧张的修改阶段。
程序员们加班加点优化代码,美术团队反复修改场景,编剧团队熬夜赶写剧情,策划团队不断调整游戏数值。
每个人都充满了压力,但也充满了动力。
他们知道,他们正在创造一个属于自己的游戏世界。
一周后,游戏进行了第二次小规模测试。
这一次,玩家的反馈明显好转。
“新手引导清晰多了,很容易上手。”
“剧情紧凑了许多,也更吸引人了。”
“角色的性格也更鲜明了,我开始喜欢上他们了。”
“游戏的难度曲线也更加合理了,玩起来更有挑战性,也更有成就感。”
看到这些积极的反馈,胡爽终于松了一口气。
他们的努力没有白费。
“大家辛苦了!”胡爽在团队会议上说道,“玩家的反馈让我们看到了游戏的进步,也让我们更加坚定了自己的方向。”
“但是,我们不能就此满足,还需要继续努力,精益求精,把游戏做到最好!”
“接下来,我们将进行更大规模的测试,收集更多玩家的反馈。”
“我相信,只要我们齐心协力,就一定能够创造出一款让玩家喜爱的游戏!”
胡爽的话语充满了激情,也感染了在场的每一个人。
他们知道,他们正在创造一个奇迹。
一个属于他们自己的游戏奇迹。
随着测试的不断进行,游戏的完成度也越来越高。
玩家们对游戏的期待也越来越强烈。
论坛上,关于游戏的讨论也越来越热烈。
“什么时候公测啊?我已经等不及了!”
“希望公测的时候不要太氪金啊!”
“我已经准备好钱包了!一定要支持胡爽大大!”
胡爽看着这些留言,心中充满了感慨。
胡爽看着论坛上玩家们热烈的讨论,嘴角不自觉地向上扬起。
“公测?氪金?”他轻声念叨着这两个关键词。
游戏离真正面世的那一天越来越近了。
同时也意味着,更大的挑战即将到来。
这时,施楠英走了进来,手里拿着一份文件。
“老公,你看,这是文化创意公益基金的合作邀请。”
胡爽接过文件,快速浏览了一遍。
“青少年创作作品展出?公益讲座和工作坊?”
他抬起头,看向施楠英。
“是啊,”施楠英笑着说,“基金会希望我们能参与到他们的活动中,为孩子们提供一些指导和帮助。”
胡爽沉思片刻:“这是一个很好的机会,既能履行社会责任,又能推广我们的游戏。”
“我也是这么想的,”施楠英说道,“而且,新新和平安也很感兴趣。”
胡爽笑了:“他们当然感兴趣,这可是能让他们老爸在他们面前炫耀的机会。”
施楠英也笑了:“你呀,就喜欢臭美。”
“不过,”胡爽收起笑容,认真地说道,“这件事需要好好策划一下,要确保活动的效果,也要兼顾到孩子的安全。”
“我已经联系了基金会的负责人,”施楠英说道,“他们会派专人过来跟我们对接。”
“好,”胡爽点点头,“尽快安排一次见面,详细讨论一下合作细节。”
几天后,基金会的负责人来到了胡爽的工作室。
“胡先生,您好,我是文化创意公益基金的项目负责人,我叫王磊。”
“王先生,您好,”胡爽热情地与王磊握手,“很高兴能有机会跟你们合作。”
“我们也很荣幸能邀请到胡先生,”王磊说道,“您的游戏在年轻人中非常受欢迎,我们相信,您的参与一定能为我们的活动增色不少。”
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