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第428章 我也想摸鱼,但他们给的实在是太多


“不可能的,发行肯定是不能发行的,但可以发表。”

    李灿的态度十分坚决。

    木琴怎么可以卖呢?

    “.”

    陈罡大开眼界。

    果然人活得越久越能见到离谱的东西,尤其是和灿哥一起,一路上的必吃榜那是一个没少。

    于一个夜晚。

    《你的木琴》被轻轻的发到网上。

    也不知道是故意的还是不小心的。

    用DP乐队官方账号发的。

    毕竟,乐队官方账号也是李灿的官方账号,更是李灿的私人账号,身兼多职纯粹因为懒。

    DP乐队的粉丝量十分惊人,能够时刻上网,经常关注直播的只是一小部分有时间的人,哪怕是很多核心粉丝也只是关注了社交账号,偶尔上互动平台水一水。

    但这天晚上似乎有哪里不太对。

    很多小伙伴睡觉之前习惯性的打开手机,想着随手刷一刷,便看到的弹屏公告。

    这甚至都不是广告推送。

    【您关注的@Devil  Power乐队账号更新了:《你的木琴,被你卖掉了》】

    “?”

    “啊?”

    很难想象粉丝们在不小心看到这样的推送后会是一种怎样的心情。

    那是感觉世界荒诞,怀疑自己视力出现严重病患的离奇感。

    更是一种猝不及防的睁眼雷击。

    “什么寄吧东西?好怪,我必须得看看。”

    点进动态。

    便看到了一首歌姑且算是歌吧。

    点进去的操作几乎没有经过大脑,但当听到第一句歌词时大脑就已经没用了。

    弹幕与评论中被海量的问号占据。

    无数网友正在质疑李灿的大脑是否清醒。

    而在这无数的问号中,总有那么一两条评论引人发笑。

    【不抽象的时候天天喊着要灿哥抽象,抽象一次后你们还不乐意。】

    但其实,对粉丝们来说。

    还真没有不乐意,相反,实在是太乐意了,而且太乐了。

    只是一时间大脑超载,需要缓一缓。

    待听完整首歌。

    粉丝们连连惊叹今日份的屎制作之粗糙,但内容之伟大,引人深思的同时还引人深思。

    【谐音和攻击透露着一种对自身伤痛,无奈的娱乐化解构,这样的发泄是文学屎上的奇迹,触圣得洞悉,笔扬得万意。大拇指.jpg。】

    【蚌埠住了,后现代音乐说是。】

    【两眼一黑。】

    【太好了,是李灿,我们没救了。】

    【这B歌听起来好像不是很友好啊。】

    【好强的攻击性,听摇滚听的。】

    【不愧是打击乐手,很打击。】

    满篇的阅读理解,满满的全是理解。

    李灿实在是正常的太久太久了。

    爆款的流行歌曲,深邃的艺术作品,先锋的音乐尝试。

    愣是许久看不到离谱的东西。

    这对吗?这显然不对。

    但今天它对味儿了!

    贴吧炸了。

    埃及吧里无数信徒流着眼泪的狂笑,恭迎法老的回归,在弱智吧发来的贺电中举办着赛博篝火晚会。

    【网暴并不可取,我眉头一皱,但当看到网暴的是罕见,我眉头又一松,那没事了,直接输出情绪的网暴不失为一种简单而高效的做法。】

    【哪有什么网暴,这大概算的上是一种商战,大概等于赛博式的用开水浇对方的摇钱树。】

    【灿哥,这是一个即使火遍全球也坚定走在抽象道路上的顶级乐子人。】

    【不忘初心这一块!还得是我灿哥!】

    【根据霍普金斯大学两位脑科学教授的研究,当摇滚乐手可以随心所欲的即兴创作时,他们大脑中负责自我监督,自我压抑的区域被自动关闭了。】

    【坏消息:灿哥脑子坏掉了。好消息:一直是坏的,就没打算治。】

    如果是纯拉屎,纯猎奇。

    那是真不会引起粉丝们这么大的反应,甚至一定会有粉丝怒怼李灿的抽象愈发浮于表面。

    可李灿依然延续了固有的那套抽象解构,并且隐约间更胜一筹。

    这可比《我是逆蝶》要更加圆润。

    已经开始有人忘记这次事件是源自于有人抹黑黑猴。

    无数的网友和李灿一样,沉浸在艺术之中,不知外物如何。

    和网友们的乐子不一样。

    关注李灿的不只是粉丝,还有许多业内人士。

    大家都以为DP乐队发新歌了。

    但万万没想到会是这种东西。

    眼前一黑的同时眼前一亮,目光在闪烁但整体偏暗。

    “这他吗是什么瘠薄东西,李灿他药剂吧干嘛?”

    哪怕是互联网的音乐世界也分地上与地下。

    地上正火的,是《生来倔强》与《如愿》。

    而地下火的,开始出现了新的怪东西。

    在乐子市场的传播度惊人,这也让无数人发现了商机。

    只不过,商单营销向的邀约砸在星美娱乐中,却激不起半点浪花。

    李灿的一时兴起,最终受累的竟是王永昌。

    “那些想要硬玩抽象离谱的营销商单全筛出去,对,不要这种活儿。”

    星美娱乐已然进入战斗状态。

    和王永昌这边的火热形成鲜明对比的,是摸鱼正酣的李灿。

    游戏音乐制作这种东西,经常性的会遇到制作周期与进度不对等的状态。

    即。

    游戏做的太慢,而音乐做的太快。

    不说游戏,哪怕只是动漫制作,也经常会遇到类似的事情。

    剧本在打磨,但建模师与动画师闲置了下来,剪辑师和音乐音效师更是无聊的要死,游戏的维度更多,自然更是如此。

    一般来说,正经的音乐工作室会在这个基础之上去接一些其他的活。

    但显然,李灿不是很正经。

    王永昌带着文件进入工作室,迎面看到的便是如一滩泥浆摊在沙发上,手持手柄正在打游戏的李灿。

    温妮笑呵呵的在一旁坐着,给李灿喂着切好的西瓜,目不转睛的看着屏幕,还时不时的推一推李灿,说着“到我了到我了”的话语。

    一副网瘾小两口的样子。

    “阿灿,有个活儿,来瞅瞅?”

    王永昌尽可能的让表情不崩,开口一问,便迎来了李灿的快速反应。

    “不接不接。”

    “.看一下嘛,求你了。”

    王永昌眼皮子一抽,表情当场垮掉。

    还能怎样呢?祖宗那可不得供起来。

    “.哎呀!死了!”

    “到我了到我了!!”

    画面中游戏角色原地暴毙。

    李灿嘟嘟囔囔的站起身,将手柄递给温妮。

    当王永昌不存在一般,吧唧亲了一下,然后才看向满脸不忍直视的王永昌。

    “啥活啊”

    李灿那不情不愿的样子仿佛完全不想工作。

    拿屁股想王永昌都能知道,这人肯定满脑子想的都是找个理由拒绝掉。

    “主题曲制作,游戏的,游戏公司原本想预约你全包的,但你一直不接,人家退而求其次,希望来一首主题曲,最好是加个片尾曲,如果有宣传曲就更好了。”

    “.”

    看王永昌那满脸期待的样子,李灿点点头,便接过文件,认真看了起来。

    毕竟,平日里也挺难为王永昌的。

    在一大堆抽象商单中找到了正经的优质商单,这样的感动是很爆炸的。

    如果业务有趣,待遇也不错,做一做也还行。

    “嗯?这个有点意思。”

    李灿眼前一亮。

    摸鱼是摸鱼,但话又说回来。

    C公司的《赛博朋克》。

    单价高,工作量少,单独出数字音乐专辑。

    并且,如果合适的话,还可以引入联动动画之中作为彩蛋。

    横跨数个行业,哪怕是在整个游戏领域里,这位也属于是敢在音乐上砸重金的优质甲方。

    “接。”

    一个字干脆利落。

    这让王永昌长舒一口气。

    “这种工作确实得找你,什么时候去和他们的人谈谈?我给你安排时间。”

    “尽快吧。”

    “成。”

    三言两语中,做好决策。

    王永昌离开办公室,李灿仔细看着文件内容。

    温妮都不玩了,站起身,好奇的趴在李灿肩膀上,看着业务单。

    “赛博朋克吗?这个东西有点不好搞啊。”

    “是不好搞。”

    温妮的眼中露出一丝凝重。

    所谓“赛博朋克”音乐,并非是一种音乐风格。

    因为,“赛博朋克”本身,是一种巨大的文化集合。

    从文学属性上来说,是一种高度机械化文明下的控制论世界,即资产集中到极致,社会结构开始崩坏的故事架构,这样反乌托邦的极端环境下催生的人物弧光,便是社会边缘群体。

    而从文学上延伸到美学上。

    则是上个时代的人对未来高科技社会的一种构想。

    那是五彩霓虹灯光的夜晚,到处都闪烁着光污染,五花八门的视觉冲击中,构建一种极其繁华的都市中,贫民窟角落的脏乱差,形成极致的对比,暗示着光鲜亮丽下的污浊。

    黑客,人工智能,大型独裁企业。

    面对极端的压榨,小人物在地狱里挣扎。

    而这样的题材如果蔓延到音乐上,则元素实在是多到浮夸。

    新潮,科技,复古。

    霓虹街区的酒精刺激着高科技下的贫民社区,工业音乐与强机械合成器结合,采样多用工业噪音,在节奏上表达着机械带来的紧凑感与窒息感。

    或许是电子音乐?

    但如果真这么想,其实反而是对赛博朋克文化的一种刻板定位。

    事实上,在赛博朋克社会中,社会边缘人群的生活会是什么音乐呢?

    是的,是辛辣讽刺的说唱,是逆行反抗的摇滚。

    同样,还会有怀念曾经生活,反智反高科技,甚至是反现代的群体,所构建而出的复古怀旧风。

    所以,在赛博朋克的主题下,出现一些如古典交响曲,萨克斯,爵士,蓝调,这都是十分正常的,并且,每一种风格的筛选都必须迎合赛博朋克故事的主题,不能乱搞。

    压榨,冲突,暴力,高科技,怀旧复古,讽刺,暴力的刺激与电子噪音,工业机械。

    这些种种复杂的构成,对于音乐制作人来说完全就是逆天大活儿。

    一般来说,游戏请音乐制作人作曲时,可以让音乐制作人了解游戏,当然也可以完全不了解。

    只是给出一些风格定义的词汇。

    如“中世纪黑暗神话”。

    这样就可以只靠词汇便掌握音乐风格的定向,若是主题曲,甚至可以只通过这七个字,便确定一首作品的制作思路。

    【格里高利圣咏】+【不和谐音符的点缀】+【再现部对呈示部主题的扭曲】

    但赛博朋克不一样。

    只凭借一点风格定义词汇,那几乎是完全没法制作的。

    用刻板印象制作是可以的,但那样必然会落入下乘,对于顶级的音乐工作室来说就是砸招牌,没法如其他风格般只需要进行定义。

    饶是李灿这种在任何风格上都会进行详细了解的音乐制作人,面对赛博朋克这么巨大而又宽泛的主题时,针对故事的解构也足以令人挠头。

    但,巨大的挑战代表着巨大的机遇。

    整个游戏的音乐完全是独立制作,并且版权设定上十分具有突破性。

    游戏拥有音乐的完整使用权,包括流媒体。

    用以保证在游戏后续发售时不会产生临时加码的版权纠纷,也不会因为平台缺少授权而影响到游戏相关视频在流媒体上的传播。

    所以,一开始的报价就会十分高昂。

    相应的,后续音乐原声专辑也会由游戏方进行运营,但收入会独立开来,版税会源源不停的流向创作者的口袋。

    与此同时,创作者也可以利用游戏音乐进行独自的商业活动,C公司并不参与这些音乐周边的收入分成,只要求绑定游戏名,来借此进行宣传。

    音乐投入占比总制作费用的近百分之20,可见其对音乐要求的离谱程度,更能见到制作人深刻的明白,赛博朋克类主题的游戏中,音乐是非常重要的情绪与环境影响力。

    但得益于李灿业内地位与金字招牌,再加上给游戏制作的一个又一个顶配音乐。

    仅仅是开场定价便达到了单主题曲一千六百万,以及主题曲,片尾曲,宣传曲全套三千八百万的顶级市场溢价。

    这还没算后面的数字专辑收入。

    这和李灿的想法不谋而合。

    和温妮对视一眼,李灿嘴角被金钱的力量拖拽,竟然情不自禁的微微一咧。

    “我也没办法,我也想摸鱼,但他们实在是太尊重我了。”

    “这给的也太多了,我无法拒绝。”

    (本章完)


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